「Vtuberの雑学メモ帳」

注目ゲームの攻略記事&VTuber関係の記事をまとめる趣味100%の雑記ブログ。※少年Vtuber「不断シエル」と姉が運営しています。

2024-01-01から1年間の記事一覧

【Blender】超初心者モデリング動画を見た後の復習メモまとめ

Blenderの「超初心者向け解説動画」を見て覚えた内容について、復習用記事をまとめていくぜ!

【UE5】「配列・マップ・セット」「列挙・構造体・データテーブル」とは?違いと特徴まとめ

UE5初心者が「配列・マップ・セット」「列挙・構造体・データテーブル」の特徴や違い、利点についてまとめてみた。 似たような概念でややこしいけど、この6つを使いこなせれば、データの一括管理が楽になるかも!

【UE5】「ステップ回避」を作る&「ジャスト回避」っぽく無敵時間とクールダウンも追加する

UE5初心者が「クールダウン付きのステップ回避を作る方法」&「ジャスト回避っぽくステップ開始時に無敵時間を追加する方法」について調べてみた。 マリオみたいな無敵バフアイテム(スター)の作り方も紹介するぞ!

【重要】UE5のライントレース/ブループリントインターフェース(BPI)とは?【操作時に開閉するドア】

UE5初心者が「ライントレース」と「ブループリントインターフェース(BPI)」などの超重要な基礎知識をまとめて解説するぜ! 「操作時に開閉するドア」を2パターンの作り方で実装すれば、アクションマッピングまで楽に理解できちゃうはず!

【UE5】敵AIの作戦や行動を決める「ビヘイビアツリー(Behavior Tree)」とは?【初心者入門】

UE5初心者が「ビヘイビアツリー(Behavior Tree)」という敵AI(エネミー)の作戦行動を決定するシステムについて学んでみた! 忘れないうちに復習用の学習メモをまとめていくぜ!

【UE5】Spline(スプライン)上で物体を動かす方法【曲線沿いに周回移動させる方法】

UE5初心者が「Spline(スプライン)で物体を動かす方法」について解説していくぜ!

【UE5】「直線で往復移動する物体」や「動く床」を[InterpToMovement]で簡単に作る方法

UE5初心者が「直線で往復移動する物体」や「動く床」の作り方をまとめてみた。 ※物体(アクターBP)を直線移動させたい時に便利なコンポーネント「InterpToMovement」の使い方よく分からない人は読んでみてね!

【神アニメ「RE-MAIN」感想】なぜ女性受けしなかったのか。オタク女が考える流行らなかった理由

「RE-MAIN」というMAPPA産アニメが全く女性受けせず、面白さのわりにイマイチ流行らなかった理由を考察していこうと思います。 リベンジ作の忘却バッテリーに期待!

【UE5】WEBカメラ型/映像系の無料モーションキャプチャーソフトまとめ【VTuber】

UE5のゲーム開発~VTuber活動まで幅広く使えそうな映像型モーションキャプチャー(WEBカメラ型モーションキャプチャー)を調べてまとめてみた!

【UE5】おすすめアセット&ゲーム開発テンプレート紹介!2024春のエピックストアセールまとめ【マーケットプレイス】

UE5向けのオススメ有料アセット&無料アセットをたくさん紹介するぜ! (※初心者用ゲーム開発テンプレート&ツールキットをゲームカテゴリ別にまとめてみた) エピックストア・マーケットプレイスの2024春セールをお見逃しなく!!

【UE5.3】VRoid産VRMキャラをVRM4U経由で導入する方法&「揺れもの」設定の反映方法【解説】

UE5.3の「VRoidキャラをVRM4U経由で操作キャラに指定する方法」と「VRoidで設定した揺れもの設定の反映方法」について解説してみた! 服揺れ・乳揺れ(胸揺れ)・髪揺れの反映は超簡単…! ※Unreal Engine 5(アンリアルエンジン5)初心者の復習用メモなので、間…

【クラフトピア(シームレス版)】初心者攻略ガイド【金策方法・時代進化・手動採掘の裏技まとめ】

シームレス版「クラフトピア」について、初心者向けの攻略情報(金策方法・時代進化方法・農園作成方法・手動採掘の裏技・序盤の進め方・商人スミスの情報など)をまとめていくぜ!

【Steam新作PCゲームまとめ】2024年以降に発売する面白そうな注目ゲーム紹介【自分用メモ】

2024年以降にリリース予定の面白そうな注目新作ゲームをまとめていくぜ! (※Steamゲームが大半だけど、Steam以外のPCゲームも含む紹介記事だから要注意)

【NIGHT CROWS】課金方法・PC版の電話番号認証・ゲーム開始方法・クーポン入力【ナイトクロウズ(ナイクロ)】

「NIGHT CROWS(ナイトクロウズ/ナイクロ)」の電話番号認証方法・課金方法・ゲーム開始方法・クーポンコード(シリアルコード)入力方法について、PC版でのやり方を初心者が解説していくぜ!

【グラブルリリンク感想(新規勢レビュー)】戦闘は超面白いけどストーリーが微妙かも【シナリオネタバレ有】

原作未プレイの新規勢がグラブルリリンクで遊んだ感想をレビュー記事としてまとめてみた! 「GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジーリリンク)」のストーリーネタバレを含むので要注意! ※あくまで個人的な評価です。

【UE5】アイテムの種類や出現場所をランダムに決定する方法(&順番に決定する方法)

UE5初心者が「アイテムの種類や出現場所をランダムに決定する方法(&順番に決定する方法)」について調べてみた! あと敵AIの初歩も少し学んだ!

【UE5】プレイヤーを追尾する物体&遠距離射撃ドローンの作り方

UE5初心者が「プレイヤーを追尾する物体~遠距離射撃ドローンの作り方」を調べてまとめてみた! ※初心者が必死に模索した作成方法なので、玄人から見たらかなり拙い仕上がりかも? アンリアルエンジン5(Unreal Engine 5)

【UE5】ジャンプパッド&拾うと移動速度が上がるバフアイテム&マップ環境ダメージ&ヒールパックの作り方

UE5初心者が①ジャンプパッド・②拾うと移動速度が上がるバフアイテム・③マップ環境ダメージ・④ヒールパックの作り方・⑤死亡&リスポーン機能の実装方法などを解説していくぜ! 「操作キャラへタグを追加する方法」もまとめてみた! アンリアルエンジン5(Unreal…

【VRoid Studio】Ver1.26.0の進化がすごい。可愛い3Dモデルを超簡単に量産できて最高!

久々にVRoid Studio 1.26.0をいじってみたら、新規デフォルトパーツ(髪型・服・顔)が増えすぎていて驚いた。 以前のVRoidからパワーアップしすぎて別物だったので、軽く紹介していきたい。

UE5初心者向け解説本「UnrealEngine5の教科書」がオススメすぎる件【紹介レビュー】

UE5初心者に超オススメのUnreal Engine5(アンリアルエンジン5)解説本を紹介するぜ! とても丁寧に書かれていて感動したので、良かったところをレビューしてみた…!

面白い対人シューターゲーム(FPS&TPS)のアイディアを妄想してみた【ゲーマー語り2】

シューターゲーム(FPS/TPS)が面白くなりそうなアイディアを、カジュアル勢のゲーマー視点であれこれ妄想してみた。 「せっかくだし記録しておきたいな」と思ったから考察と共にまとめてみたぜ!