「Vtuberの雑学メモ帳」

ゲーム・VTuber・UE5・Blenderを楽しむオタクの雑記ブログ。趣味100%で更新中!

【マベライ】攻略記事&キャラ別解説のまとめ目次【初心者向け】

マベライ(マーベルライバルズ/MR)初心者用キャラ解説記事&攻略記事が増えてきたので、目次をまとめてみた!

  • ◆ヴァンガード(タンク)解説
  • ◆ファイター(ダメージ/DPS)解説
  • ◆ストラテジスト(サポート/ヒーラー)解説
  • ◆基礎知識~ティア表まとめ
  • ◆アップデート記事まとめ
  • ◆ランクマッチ系記事
  • ◆マップ解説
  • ◆過去の配信者大会
  • ◆PvEルールの解説まとめ
  • ◆エラーで起動できない時に確認する項目
  • ◆編成タイプ分類と相性一覧表(S8.5版・全51キャラ)

(26/4/23:PvEモード「ブラッドハント」の解説記事を追加)
(26/6/12以前:シーズン8.5記事&サイクロップス解説記事を追加、相性表を大幅更新)
(26/6/13:S8.5パッチの調整内容をキャラ個別記事へ一通り反映)
(26/6/17:S8.5記事に体感ティア表を追記)

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【Unity初心者②】AIと3日で作った初オリジナルゲーム「ぬこテロ!」を公開した話

Unity初心者AIと一緒に3日で作った初オリジナルゲーム「ぬこテロ!」を公開してみたので、細かい話妥協した要素などをまとめていく。

  • ◆ゲームの公開先(UnityRoom)
  • ◆「ぬこテロ!」の細かい話
  • ◆実装せずに妥協した要素など
  • ◆公開するうえで参考にした情報

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【Unity初心者①】「2Dブロック崩し」作りに挑戦した話&AIとゲーム開発を始めた話

今回は、Unity初心者「ブロック崩し」という2Dゲーム作りに挑戦した記録を軽くまとめてみた!
※記事末尾にAI(ChatGPT)と共同制作し始めたオリジナル2Dゲームの開発中GIF画像も載せておいた。

  • ◆突然Unityを触ることにした経緯
  • ◆今回学習した情報元動画
    • 【動画②で詰まった点の解決方法メモ】
  • ◆動画とChatGPTから学んだ内容のメモ
    • 【右側Inspector欄の「Add Component」系パーツ】
    • 【下側Assets欄から追加できる内部設定用パーツ】
    • 【別シーンを読み込む処理】
    • 【衝突タグ名の比較】
    • 【HeaderとSerializeField】
    • 【GetComponent<>()】
    • 【ChatGPT製の復習リスト】
  • ◆雑感
  • ◆AIと一緒にオリジナルゲームを開発

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【クリスタ】アセットストアへ投稿した3D素材が未公開(非公開)状態になった時の解決方法【対処方法】

クリスタ/クリップスタジオのアセットストアで公開した3D素材が、いきなり未公開(非公開)状態になったらチェックすべき点をまとめてみた!

  • ◆クリスタの3D素材が未公開状態になったら確認すること
  • ◆未公開(非公開)の理由&対処方法や解決方法
  • ◆雑感

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