2025/5/22に発売された「ファンタジーライフi グルグルの竜と時をぬすむ少女(FLi・ファンライ)」という新作ゲームが面白すぎたので、感想&紹介&個人的な評価レビューをまとめてみた!
▲Steamの公式ページはこちら(Switch・PS4~5・XBox系とのクロスセーブにも対応)。
- ◆大まかな魅力
- ◆マルチプレイの有無と詳細
- ◆ライフ(職業)を使い分けて冒険する楽しさ
- ◆頼もしい仲間を集めて冒険
- ◆楽しいキャラクリ
- ◆やりこみ要素
- ◆「戦闘(アクション)」が面白い
- ◆「クラフト(製作)」が面白い
- ◆「採集」が面白い
- ◆ストレスが全然無い
- ◆予約商法に一本釣りされてしまった話
- ◆個人的な評価+総合的な感想
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◆大まかな魅力
- ファンライは「マルチプレイできるルーンファクトリーがあったら良いのに…」という願いを叶えてくれた素晴らしいゲームだった!
- ルンファクみたいなギャルゲー要素は無いけど、採集・クラフト・アクション・農場・仲間育成と、ルンファクに近い面白い要素がたくさん揃っている。
- さらに、拠点づくりや室内ハウジング&屋外ハウジングに関しては「どうぶつの森」を連想させるシステムもあり、過去のルンファクを超えていた。
- マルチプレイできる恋愛要素抜きのルンファクと表現するのがしっくり来る。
◆マルチプレイの有無と詳細
マルチプレイの仕様は以下の通り。
- 野良募集の4人部屋に入り、最大1時間までマルチプレイできる。
※メインコンテンツは、①オープンワールド探索と②ローグライク系IDの攻略。 - 各参加者が獲得したドロップ品と経験値は、全員で共有可能。
※レベリングや素材集めは、ソロプレイよりマルチプレイの方がだいぶ楽。 - 特定のフレンドと遊ぶこともできる。
※別々のハードで遊んでいても、クロスプレイを有効化すれば一緒に遊べる。 - 手持ちアイテムや装備をギフトとして同じ部屋のプレイヤーへ渡す機能がある。
- プレイヤーのキック機能とブラックリスト機能があるので、募集主になれば荒らしプレイヤーor放置プレイヤーを回避できる。
- Gからスタンプ(定型文)、Enterから自由チャットを入力することも可能。
なお、Steam版のみ無料でマルチプレイできる(他のハードだと月額課金が必須)。
そのため、PCを持っている人はなるべくSteam版でプレイすると良い。
◆ライフ(職業)を使い分けて冒険する楽しさ
- ファンライは14種の職業(戦闘4種・採集4種・クラフト系6種)を使い分けながら冒険するシステムになっている。
- 1キャラで全部の職業を楽しめる。
- 戦闘中以外、いつでもどこでも自由に職業を変更できる。
- 採集から加工まで全部自力で終わらせた自作武器を握って冒険できるのが最高。
◆頼もしい仲間を集めて冒険
- 個性豊かな仲間NPCが最大50人近く存在している。
- 仲間NPCは、条件を満たして解放した後、好きなだけレベリング可能。
※それぞれ違う固有スキルを持ち、見た目もしっかり差別化されている。 - さらに、自作装備を着せて最大3人まで連れ歩けるから、育成しがいがある。
- ルンファクでモンスター集め&仲間育成にハマっていた人なら絶対ハマる。
- 仲間を集めて育てるだけでも、かなりの時間楽しめそう!!
◆楽しいキャラクリ
- 豊富なテンプレートパーツを組み合わせて、自分だけのキャラが作れる。
- 全部じゃないけどパーツ配置(目や眉の高さなど)も多少カスタマイズできる。
- 冒険を進めると新しい顔パーツ&髪型が解放されるし、キャラメイクのやり直しも可能。
- 「かさねぎ」機能があり、使用中の装備に手持ち装備の外見を反映できる。
※各職ごとに重ね着ファッションを登録しておける。 - 仲間NPCは、武器の見た目とカラバリ(デフォ色含む4パターン)が変更できる。
◆やりこみ要素
- 特定の地域で冒険を繰り返すと「エリアランク」が上がっていく仕組みになっているので、やりこみ要素の楽しさも感じやすい。
冒険中に素通りした地味なエリアが、こつこつエリアランクを上げていくことで金策スポットに早変わりするなど、ゲーマーのツボを突く作りになっている。 - 装備品はオプション枠(特殊能力枠)が各2個ずつ用意されている。
さらに、冒険が進むとオプションの付け直しや追加素材による特定オプションの付与率アップもできるようになる。
※付け直しにはクラフト系ライフのレベリング&職別ミッションの達成が必要だから、マルチプレイでパワーレベリングして楽々製作なんて裏道は使えない。 - キャラメイクのパーツは「ガチャダン」の攻略を頑張ることで増やせる。
※ガチャダンはマルチ推奨のローグライク系コンテンツなので、やりがいがあると思う。
※仲間のカラバリ変更用アイテム・最強装備の素材・一部の生産レシピも「ガチャダン」限定品が存在するため、ついつい収集欲を煽られる! - 他にも、数えきれないくらい細かいやり込み要素が用意されていた。
※商人NPCの商品ラインナップ拡張、掲示板ミッションで解放される家具レシピ集め、闘技場の特殊装備、上位装備へのアプグレ、仲間NPCの特殊強化、マウント集めetc。 - 「ボリューム不足」という言葉とは無縁。
…むしろボリュームが多すぎて、(めちゃくちゃ嬉しいけど)困ってるくらい!w
◆「戦闘(アクション)」が面白い
- レベル差によるダメージ減衰システムは存在しないため、プレイヤースキルがあれば、自分よりレベルが高い敵でもどんどん倒せる。
- 戦闘スキルは基礎3種+必殺技1種しか無いけど、近接職「王国兵士」だとジャストガード機能があって案外面白い。
- 戦闘が苦手な人も、遠距離職2種を選ぶことで楽にプレイできる(狩人が1番楽)。
- ジャストガード時に必殺技ゲージ量アップ・ジャスト回避時に攻撃バフが発生するため、そこそこのアクション性を備えている。
「アクションが簡単すぎる」と感じた人は、遠距離職じゃなくて裸装備+王国兵士or傭兵で縛りプレイをする方が楽しめるかも!
(自分のスキルに応じた遊び方を選択すれば、シンプルな戦闘システムでも緊張感や楽しさが出てくるはずw)
◆「クラフト(製作)」が面白い
- クラフト機能は、①左右移動・②左クリ・③左クリ長押し・④左クリ連打・⑤マウス回転など、5つの操作を切り替えながら進行するミニゲーム式になっている。
- 各職業ごとにスキルツリーを育成していくと、製作時のミニゲームが全部スキップできるようになる親切設計。
※ただし、スキップ製作だとノーマル品質のアイテムしか作成できないデメリットがある。 - 手作りすれば、大成功or極大成功して作成数がかなり増えるし、装備の等級やオプションが良質になることもある。
- スキップ製作と手動製作のバランスが取れていて楽しい。
- メインストーリーや職業別ミッションなどゲーム進行中の目標が明確だし、マルチプレイで自作アイテムを他人へプレゼントすることもできる。
(「自分・仲間NPC・他人の装備をまかなうためにクラフトする」という分かりやすい動機があることでクラフトの楽しさやモチベーションも数倍上がる!)
◆「採集」が面白い
- ファンライでは、採集物のまわりをぐるぐる回り、スイートスポット(弱点)になっている角度を探して採集するシステムが採用されている。
- ちょっとしたミニゲームではあるものの、打撃音が気持ち良くて癖になる。
◆ストレスが全然無い
- ライフ(職業)の切り替えは、戦闘時or各採集物の採集時に自動で行われるから楽。
- 職業別のチュートリアルクエストは、全部スキップ可能。
- マップは広大だけど、ファストトラベル&乗り物があるのですぐ移動できる。
- 採集が面倒な人は、ゲーム内マネーで「そざいや」から素材を大量購入できる。
- ポーションは、CD無しでがぶ飲みできる。
- 採集素材やボスの位置(アイコン)が、マップ上に表示されている。
- スキルツリー・キャラメイク・キャラネームは、後から変更可能。
- 目立つバグがほぼ無いし、動作も安定している。
ストレス要素としてカメラ視点を挙げる人も居るけど、自分はほぼ気にならなかった。
(ゲームが面白すぎてカメラ視点の微妙さに気付けないw)
◆予約商法に一本釣りされてしまった話
- いずれセール価格で販売されそうだから発売当日に買う気はなかったのに、予約特典の経験値+10%アクセに釣られてまんまと買ってしまったから上手い商法だと思った。
- 売り切りのRPGは、予約購入特典として経験値アップ装備を付ければ発売前の販売本数が伸びそう。
- 特にファンライみたいなレベリングゲーでEXP+10%は大きすぎるから、「今買っておかないともったいないし後々面倒そう」という心理が働いて迷わず買えた。
- Steamのソフトはそこそこ古くなると半額セールを始めてガッカリすることが多いけど、ファンライは「今買っておけば経験値EXP+10%の恩恵をずっと受けられる」という明確なメリットがあるので初日買いを決断しやすかった!
(後日セール価格で買うor中古で買うという選択肢を無くす良い方法だと思う)
◆個人的な評価+総合的な感想
- 【ゲームシステム】100
- 【ボリューム】100
- 【やりこみ度】100
- 【ストーリー】子供向けとして80(大人向けとして60)
- 【キャラ】子供向けとして80(大人向けとして60)
- 【音楽】80
- 【グラフィック】70
- 【総合点】100(ゲーム部分があまりにも面白すぎる!個人的には120点!!)
後継作のソシャゲはスキップして最新作から始めたため、すごく新鮮な気持ちで楽しめた。
※一応3DS版を遊んだことがあるはずなんだけど、当時キッズすぎて何も覚えておらず、「レベリングが楽しかった」というぼんやりした記憶しかない。
それでも、ここまで便利で楽しいゲームじゃ無かったのは覚えてる。
進化ぶりがすごい…!
- 予約して大正解だった!
本当に期待以上だった!!
ありがとうレベルファイブ!!! - 作業に没頭してのんびり楽しむ気持ちを思い出させてくれる神ゲーだから、面白いゲームを探している人にオススメ。
- 「つまらない」「微妙」「クソゲー」と感じる隙が全く無いし、常に楽しい。
- 苦労に見合った報酬が用意されてるゲームって最高!
- マルチプレイも面白いし、短所と言えばカメラ視点くらい。
- 自分にとってゲームは見た目じゃなくて中身が最重要なんだな、と実感した。
グラフィックで避けるのはもったいなさすぎる!! - 子供も大人も夢中になって遊べる良いゲームだと思う。
- ルンファク好き・牧場物語好き・スタデュ好き・テラリア好きは今すぐ買おう!
- こんなにハマれる買い切りゲーは久しぶり…!
- フルプライスでも納得できる完成度&満足度の高さだから、似たような作業ゲーが好きな人に強く勧めたい。
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※相変わらずBlenderやマベライも楽しんでるけど、数日間FLiをガッツリ遊びたいので来月あたりまで更新頻度が若干落ちちゃうかもw